苹果Vision Pro头显新工具RCP3融合Machinery引擎,夯实3D内容制作生态
关于此事,星海娱苑梳理了以下要点。
苹果科技媒体 AppleInsider 日前(6 月 23 日)在文章中揭露,凭借对 Reality Composer Pro 3 测试版的代码进行分析,察觉其中部分代码与架构使用了 The Machinery 游戏引擎。IT之家指出,Reality Composer Pro 3 是苹果提供给开发者的 3D 内容创作工具,主要用于空间计算和沉浸式内容开发,它支持构建适用于 Apple Vision Pro 等平台的场景、对象和交互内容,承担着素材组织、场景编辑和内容调试等重要角色。
The Machinery 是由 Our Machinery 开发的一款游戏引擎项目,已于去年停止开发。该项目旨在提供灵活且可扩展的底层框架,强调插件化、多人协作和实时资产解决,适用于游戏开发、交互应用构建以及错综内容管线的3D项目。虽然该引擎在 2021 年披露,但于 2022 年中期停止了开发。开发者 Nicholas Alvarez 在 Reality Composer Pro 3 的安装文件中察觉了至少 40 处“the machinery”或“our machinery”字样。
在资源解决方式和数据库组织方式上,Reality Composer Pro 3 与 The Machinery 高度相似,推测苹果的这项新项目可能包含更深入的工具链思路与工程框架。据悉,Our Machinery 首席执行官 Tricia Gray 已加入苹果空间计算开发工具团队。考虑到 Reality Composer Pro 3 就 Apple Vision Pro 等平台的定位,将相关科技纳入苹果的 3D 内容工具体系显得十分合理。
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